🧸🧸🧸各位大佬大家好,我是猪皮兄弟🧸🧸🧸
之前呢{}就是对于结构体和数组进行统一地列表初始值设定
C++11扩大了用大括号括起来地列表初始化的使用范围,使其可对所有的内置类型和用户自定义类型,使用列表初始化时,可添加等号,也可以不加
strcut Point
{Point(int x=1,int y=1):_x(x),_y(y){}int _x;int _y;
};
int main()
{int x1=1;int x2={3}int x3{2};int array1[]{1,2,3,4,5};//直接就去掉=int array2[5]{0};Point p(1,2);//调用构造函数初始化Point p{1,2};Point p = {1,2};//C++11种列表初始化也可以适用于new表达式中int*pa =new int[4]{0};return 0;
}
{}并不是运算符,所以说并不是重载{},{}其实是initializer_list
auto x={1,2,3,4}
cout<
其实,初始化列表本来用意是给容器用的
vector v1={1,2,3,4,5,6};
vector v2{1,2,3,4,5,6};
list lt1={1,2,3,4,5,6};
list lt2{1,2,3,4,5,6};
initializer_list也像是一个容器,可以像迭代器一样的去访问,但是initializer_list是一个写死的数组,不支持push_back和pop_back
C++11之后,所以的容器都增加了initializer_list的构造函数。
那既然initializer_list主要是为容器而产生的,那结构体/类成员为什么也支持呢
vector v1={d1,d2,d3};
vector v2={{1,2,3},{2,3,4},{3,4,5}};
同时,initializer_list也能够初始化pair,所以map也能够使用
auto就是自动推导类型,但是它不能作为参数的类型自动推导
void func(auto a);//也就是说这是不行的
在某些场景下就非常好用,但是也有弊端,auto会降低可读性
map::iterator it = x.begin();
auto it = x.begin();
declare type
用户声明类型,也可以理解为推导类型
像我们以前使用的typeid(x).name(),它只能够知道是哪种类型,但是不能够拿这个得到的字符串再去定义对象
typeid(x).name() y=20;//报错
//而C++11新增了关键字decltype来解决
decltype(x) y=20;
源码中,有这样一段代码
#ifdef NULL
#ifdef __cplusplus//
#define NULL 0
#else
#define NULL (void*(0))
#endif
#endif
也就是说,在C++中,C的NULL被定义成了字面量0,因为0既能代表常量也能代表地址,由于清晰安全的角度,C++11中有了nullptr,用于表示空指针。
C++11新增容器
1.unordered_set
2.unordered_multiset
3.unordered_map
4.unordered_multimap
5.array
6.forword_list
array相比如vector而言,是一个静态的数组
template class array;
为什么有array?
①希望数组容器化
②C的数组边界问题
C的数组采用的方式是设岗抽查,只有少量的越界能够查出来,比如开了一个a[10]的数组,可能方式a[15]并不会被检查到。而给一个array,超过非类型模板N,就被查到了,所以array检查严格。
但是array并没有什么用处
因为array并不如vector,可以用vector+resize来进行开空间,效率上也得到了保证。而且array是开在栈上的,如果数据量过大,还会栈溢出
forword_list就是单向链表,比起list双向循环链表来说,forword_list优势就只在于节省了一点空间,它只提供了insert_after在末尾插入,所以实际如果没有特殊需求,是不会用forward_list的
①增加initializer_list的初始化化
②比较鸡肋的接口cbegin,cend
③移动构造和移动赋值(后面说)
④右值引用参数的插入
⑤手动缩容shrink_to_fit
等等
Person(Person&&p) = defualt;
//因为移动构造需要满足条件才自动生成
//所以这里可以强制生成
delete除了释放资源之外,还有另外的作用
比如我需要防拷贝
Person(const Person& p ) =delete;
Person& operator=(const Person&p) =delete;
//让编译不准生成
①修饰类,表示最终类
②修饰虚函数,表示该虚函数不能被重写
放在函数后面,表示它必须去重写某个父类的虚函数,如果达不到该条件,就进行报错。
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