目录
一、什么是OAuth2
二、OAuth2中的角色
三、认证流程
四、令牌的特点
五、OAuth2授权方式
授权码
隐藏方式
密码方式
凭证方式
概念:第三方授权解决方案
OAuth2.0是目前使用非常广泛的授权机制,用于授权第三方应用获取用户数据
举例说明:
用户可以选择其他登录方式来使用Gitee,这里就使用到了第三方认证
资源所有者
能够授予对受保护资源的访问权限的实体,如果资源的所有者为个人,也被成为最终用户
资源服务器
存储有受保护资源的服务器,能够接受并验证访问令牌,并响应受保护资源的访问请求
客户
需要被授权,然后在访问受保护资源的实体。客户这个术语,并不是特指应用程序,服务器,计算机等
授权服务器
验证资源所有者并获取授权成功后,向客户发出访问令牌
1.客户发送认证申请给资源所有者
2.资源所有者同意授权
3.客户拿着授权码code,请求认证服务器(oauth2)
4.认证服务器(oauth2)返回一个token令牌给客户
5.客户拿到token令牌请求 资源服务器
6.资源服务器同意客户的登录
使用令牌方式的有点:
在使用令牌时需要保证令牌的保密,令牌验证游侠即可加入系统,不会再做其他验证
由于互联网有多种场景,OAuth2定义了四种获取令牌的方式,可以选择适合与自己的方式
第三方应用先申请一个授权码,然后再用该码获取令牌
最常见的用法,安全性高,适合web应用。 授权码通过前端传送,令牌则是储存在后端,而且所有与资
源服务器的通信都在后端完成。这样的前后端分离,可以避免令牌泄漏
流程如下:
1.资源服务器提供一个链接,用户点击后就会跳转到认证服务器,授权用户数据给资源服务器使用,资源服务器提供的连接的示例:
https://b.com/oauth/authorize?
response_type=code&
client_id=CLIENT_ID&
redirect_uri=CALLBACK_URL&
scope=read
2.页面跳转后,用户登录认证服务器,同意或拒绝资源服务器的授权请求,认证服务器根据上一步的redirect_uri地址,将生成的授权码返回给资源服务器
https://resouce.com/callback_url?code=AUTHORIZATION_CODE
code返回的认证码
3.客户拿到认证码之后,向认证服务器发给请求,申请令牌
https://b.com/oauth/token?
client_id=CLIENT_ID&
client_secret=CLIENT_SECRET&
grant_type=authorization_code&
code=AUTHORIZATION_CODE&
redirect_uri=CALLBACK_URL
4.认证服务器对授权码进行认证,通过后颁发令牌
{
"access_token":访问令牌,
"token_type":"bearer",
"expires_in":过期时间,
"refresh_token":"REFRESH_TOKEN",
"scope":"read",
"uid":用户ID,
"info":{...}
}
隐藏方式合适的场景:
当web应用为纯前端应用没有后端,此时必须将令牌放在前端保存,省略了申请授权码的步骤。
1.资源服务器提供连接,跳转到认证服务器
https://b.com/oauth/authorize?
response_type=token&
client_id=CLIENT_ID&
redirect_uri=CALLBACK_URL&
scope=read
2.用户需要在认证服务器登录,并进行授权, 授权成功后会根据第一步提供的CALLBACK_URL地址返回生成的token
https://a.com/callback#token=ACCESS_TOKEN
这种方式的特点:这种方式不安全,适用于对安全性不高的场景,令牌的有效期一般设置的比较短,通常是会话期间有效,浏览器关闭令牌就时效了
非常信任某个应用,将用户名和密码直接告诉应用,应用拿到用户名和密码后直接申请令牌
1. 资源服务器要求用户提供认证服务器的用户名和密码,拿到以后资源服务器向认证服务器申请令牌
https://oauth.b.com/token?
grant_type=password&
username=USERNAME&
password=PASSWORD&
client_id=CLIENT_ID
认证服务器验证身份通过后,直接在响应中发放令牌,资源服务器在响应中获取令牌
这种方式适用于没有前端的命令行应用,通过命令行的方式请求令牌
资源服务器使用命令行向认证服务器发送请求
https://oauth.b.com/token?
grant_type=client_credentials&
client_id=CLIENT_ID&
client_secret=CLIENT_SECRET
该方式真对的是第三方应用,而不是用户,可以多个用户共享一个令牌
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