值函数近似 Value Function Approximation Motivating examples: curve fitting Algorithm for state value estimation Objective function Optimization algorithms Selection of function approximators Illustrative examples Summary of the story Theoretical analysis Sarsa with function appriximation Q-learning with function approximation Deep Q-learning 内容来源
Value Function Approximation
Motivating examples: curve fitting
到目前为止,我们都是使用tables表示state和action values。例如,下表是action value的表示:
优势:直观且容易分析 劣势:难以处理较大或者连续的state或者action空间。两个方面:1)存储;2)泛化能力。
举个例子:假定有一个one-dimensional states s1,...,s∣S∣s_1,...,s_{|S|}s1,...,s∣S∣,当π\piπ是给定策略的时候,它们的state values是vπ(s1),...,vπ(s∣S∣)v_\pi(s_1),...,v_\pi(s_{|S|})vπ(s1),...,vπ(s∣S∣)。假设∣S∣|S|∣S∣非常大,因此我们希望用一个简单的曲线近似它们的点以降低内存 : 答案是可以的。 首先 我们使用简单的straight line去拟合这些点 。假设straight line的方程为 其中:
www是参数向量(parameter vector) ϕ(s)\phi(s)ϕ(s)是s的特征向量(feature vector) v^(s,w)\hat{v}(s,w)v^(s,w)与www成线性关系(当然,也可以是非线性的)
这样表示的好处是:
表格形式需要存储∣S∣|S|∣S∣个state values,现在,只需要存储两个参数aaa和bbb 每次我们想要使用s的值,我们可以计算ϕT(s)w\phi^T(s)wϕT(s)w。 但是这个好处也不是免费的,它需要付出一些代价:state values不能被精确地表示,这也是为什么这个方法被称为value approximation。
既然直线不够准确,那么是否可以使用高阶的曲线呢?当然可以。第二,我们使用一个second-order curve去拟合这些点 : 在这种情况下:
www和ϕ(s)\phi(s)ϕ(s)的维数增加了,但是values可以被拟合的更加精确。 尽管v^(s,w)\hat{v}(s,w)v^(s,w)与sss是非线性的,但是它与www是线性的。这种非线性的性质包含在ϕ(s)\phi(s)ϕ(s)中。
当然,还可以继续增加阶数。第三,使用一个更加high-order polynomial curves(多项式曲线)或者其他复杂的曲线来拟合这些点 :
好处是:更好的approximate 坏处是:需要更多的parameters
小结一下:
Idea :value function approximation的idea是用一个函数v^(s,w)\hat{v}(s, w)v^(s,w)来拟合vπ(s)v_\pi(s)vπ(s),这个函数里边有参数www,所以被称为parameterized function,www就是parameter vector。这样做的好处 : 1)节省存储 :www的维数远小于∣S∣|S|∣S∣ 2)泛化能力 :当一个state sss是visited,参数www是updated,这样某些其他unvisited states的values也可以被updated。按这种方式,the learned values可以泛化到unvisited states。
Algorithm for state value estimation
Objective function
首先,用一种更正式的方式:
令vπ(s)v_\pi(s)vπ(s)和v^(s,w)\hat{v}(s,w)v^(s,w)分别表示true state value和approximate函数. 我们的目标是找到一个最优的www,使得v^(s,w)\hat{v}(s,w)v^(s,w)对于每个sss达到最优的近似vπ(s)v_\pi(s)vπ(s) 这个问题就是一个policy evaluation问题,稍后我们将会把它推广到policy improvement。 为了找到最优的www,我们需要两步: 第一步定义一个目标函数(object function) 第二步是优化这个目标函数。
The objective function is:J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]J(w)=\mathbb{E}[(v_\pi(S)-\hat{v}(S,w))^2]J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]
我们的目标是找到最优的www,这样可以最小化J(w)J(w)J(w) The expectation is with respect to the random variable S∈SS\in \mathcal{S}S∈S。SSS的概率分布是什么? This is often confusing because we have not discussed the probability distribution of states so far There are several ways to define the probability distribution of SSS.
第一种方式是使用一个uniform distribution .
它对待每个states都是同等的重要性,通过将每个state的概率设置为1/∣S∣1/|\mathcal{S}|1/∣S∣ 这种情况下,目标函数变为:J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]=1∣S∣∑s∈S(vπ(s)−v^(s,w))2J(w)=\mathbb{E}[(v_\pi (S)-\hat{v}(S,w))^2]=\frac{1}{|\mathcal{S}|}\sum_{s\in \mathcal{S}}(v_\pi(s)-\hat{v}(s,w))^2J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]=∣S∣1s∈S∑(vπ(s)−v^(s,w))2 虽然平均分布是非常直观的,但是有一个问题:这里假设所有状态都是平等的,但是实际上可能不是那么回事。例如,某些状态在一个策略下可能几乎不会访问到。因此这种方式没有考虑一个给定策略下Markov process的实际动态变化。
第二种方式是使用stationary distribution
Stationary distribution is an important concept. 它描述了一个Markov process的long-run behavior 。 令{dπ(s)}s∈S\{d_\pi(s)\}_{s\in \mathcal{S} }{dπ(s)}s∈S表示基于策略π\piπ的Markov process的stationary distribution。根据定义有,dπ(s)≥0d_\pi(s)\ge 0dπ(s)≥0且∑s∈Sdπ(s)=1\sum_{s\in \mathcal{S}}d_\pi(s)=1∑s∈Sdπ(s)=1 在这种情况下,目标函数被重写为:J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]=∑s∈Sdπ(s)(vπ(s)−v^(s,w))2J(w)=\mathbb{E}[(v_\pi (S)-\hat{v}(S,w))^2]=\sum_{s\in \mathcal{S}}d_\pi (s)(v_\pi(s)-\hat{v}(s,w))^2J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]=s∈S∑dπ(s)(vπ(s)−v^(s,w))2这里的dπ(s)d_\pi(s)dπ(s)就扮演了权重的意思,这个函数是一个weighted squared error。 由于更频繁地visited states,具有更高的dπ(s)d_\pi(s)dπ(s)值,它们在目标函数中的权重也比那些很少访问的states的权重高。
对于stationary distribution更多的介绍:
Distribution :state的DistributionStationary : Long-run behaviorSummary : 智能体agent根据一个策略运行一个较长时间之后,the probability that the agent is at any state can be described by this distribution.
需要强调的是:
Stationary distribution 也被称为steady-state distribution,或者limiting distribution 它在理解value functional approximation method方面是非常重要的 对于policy gradient method也是非常重要的。
举个例子:如图所示,给定一个探索性的策略。让agent从一个状态出发然后跑很多次,根据这个策略,然后看一下会发生什么事情。
令nπ(s)n_\pi(s)nπ(s)表示次数,sss has been visited in a very long episode generated by π\piπ。 然后,dπ(s)d_\pi(s)dπ(s)可以由下式估计:dπ(s)≈nπ(s)∑s′∈Snπ(s′)d_\pi(s)\approx \frac{n_\pi(s)}{\sum_{s'\in \mathcal{S}}n_\pi(s') }dπ(s)≈∑s′∈Snπ(s′)nπ(s) The converged values can be predicted because they are the entries of dπd_\pidπ:dπT=dπTPπd_\pi^T=d_\pi^TP_\pidπT=dπTPπ 对于上面的例子,有PπP_\piPπ:Pπ=[0.30.10.600.10.300.60.100.30.600.10.10.8]P_\pi=\begin{bmatrix}0.3 & 0.1 & 0.6 & 0\\0.1 & 0.3 & 0 & 0.6\\0.1 & 0 & 0.3 & 0.6\\0 & 0.1 & 0.1 & 0.8\end{bmatrix}Pπ= 0.30.10.100.10.300.10.600.30.100.60.60.8 可以计算出来它左边对应于eigenvalue等于1的那个eigenvector:dπ=[0.0345,0.1084,0.1330,0.7241]Td_\pi=[0.0345, 0.1084, 0.1330, 0.7241]^Tdπ=[0.0345,0.1084,0.1330,0.7241]T
Optimization algorithms
当我们有了目标函数,下一步就是优化它。为了最小化目标函数J(w)J(w)J(w),我们可以使用gradient-descent算法:wk+1=wk−αk∇wJ(wk)w_{k+1}=w_k-\alpha_k\nabla_w J(w_k)wk+1=wk−αk∇wJ(wk)它的true gradient是: 这个true gradient需要计算一个expectation。我们可以使用stochastic gradient替代the true gradient:wt+1=wt+αt(vπ(st)−v^(st,wt))∇wv^(st,wt)w_{t+1}=w_t+\alpha_t (v_\pi(s_t)-\hat{v}(s_t,w_t))\nabla_w \hat{v}(s_t, w_t)wt+1=wt+αt(vπ(st)−v^(st,wt))∇wv^(st,wt)其中sts_tst是S\mathcal{S}S的一个采样。这里2αk2\alpha_k2αk合并到了αk\alpha_kαk。
这个算法在实际当中是不能使用的,因为它需要true state value vπv_\pivπ,这是未知的。 可以使用vπ(st)v_\pi(s_t)vπ(st)的一个估计来替代它 ,这样该算法就可以实现了
那么如何进行代替呢?有两种方法:
第一种,Monte Carlo learning with function approximation 令gtg_tgt表示在episode中从sts_tst开始的discounted return,然后使用gtg_tgt近似vπ(st)v_\pi(s_t)vπ(st)。该算法变为wt+1=wt+αt(gt−v^(st,wt))∇wv^(st,wt)w_{t+1}=w_t+\alpha_t (g_t-\hat{v}(s_t,w_t))\nabla_w \hat{v}(s_t, w_t)wt+1=wt+αt(gt−v^(st,wt))∇wv^(st,wt) 第二种,TD learning with function approximate By the spirit of TD learning, rt+1+γv^(st+1,wt)r_{t+1}+\gamma \hat{v}(s_{t+1}, w_t)rt+1+γv^(st+1,wt)可以视为vπ(st)v_\pi(s_t)vπ(st)的一个近似。因此,算法变为:wt+1=wt+αt[rt+1+γv^(st+1,wt)]∇wv^(st,wt)w_{t+1}=w_t+\alpha_t[r_{t+1}+\gamma \hat{v}(s_{t+1}, w_t)]\nabla_w \hat{v}(s_t, w_t)wt+1=wt+αt[rt+1+γv^(st+1,wt)]∇wv^(st,wt)
TD learning with function approximation 的伪代码: 该方法仅能估计在给定policy情况下的state values,但是对于后面的算法的理解是非常重要的。
Selection of function approximators
如何选取函数v^(s,w)\hat{v}(s,w)v^(s,w)?
第一种方法,也是之前被广泛使用的,就是linear functionv^(s,w)=ϕT(s)w\hat{v}(s,w)=\phi^T(s)wv^(s,w)=ϕT(s)w这里的ϕ(s)\phi(s)ϕ(s)是一个feature vector, 可以是polynomial basis,Fourier basis,…。 第二种方法是,现在广泛使用的,就是用一个神经网络作为一个非线性函数近似器。神经网络的输入是state,输出是v^(s,w)\hat{v}(s,w)v^(s,w),网络参数是www。
在线性的情况中v^(s,w)=ϕT(s)w\hat{v}(s,w)=\phi^T(s)wv^(s,w)=ϕT(s)w,我们有∇wv^(st,wt)=ϕ(s)\nabla_w \hat{v}(s_t, w_t)=\phi(s)∇wv^(st,wt)=ϕ(s)将这个带入到TD算法wt+1=wt+αt[rt+1+γv^(st+1,wt)−v^(st,wt)]∇wv^(st,wt)w_{t+1}=w_t+\alpha_t[r_{t+1}+\gamma \hat{v}(s_{t+1}, w_t)-\hat{v}(s_t,w_t)]\nabla_w \hat{v}(s_t, w_t)wt+1=wt+αt[rt+1+γv^(st+1,wt)−v^(st,wt)]∇wv^(st,wt)就变成了wt+1=wt+αt[rt+1+γϕT(st+1)wt−ϕT(st)wt]ϕ(st)w_{t+1}=w_t+\alpha_t[r_{t+1}+\gamma \phi^T(s_{t+1})w_t-\phi^T(s_t)w_t]\phi(s_t)wt+1=wt+αt[rt+1+γϕT(st+1)wt−ϕT(st)wt]ϕ(st)这个具有线性函数近似的TD learning算法称为TD-Linear
。 线性函数近似的劣势是:
难以去选择合适的feature vector. 线性函数近似的优势是: TD算法在线性情况下的理论上的性质很容易理解和分析,与非线性情况相比 线性函数近似仍然在某些情况下使用:tabular representation是linear function approximation的一种少见的特殊情况。
那么为什么tabular representation是linear function approximation的一种少见的特殊情况?
首先,对于state sss,选择一个特殊的feature vectorϕ(s)=es∈R∣S∣\phi(s)=e_s\in \mathbb{R}^{|\mathcal{S}|}ϕ(s)=es∈R∣S∣其中ese_ses是一个vector,其中第sss个实体为1,其他为0. 在这种情况下v^(st,wt)=esTw=w(s)\hat{v}(s_t, w_t)=e_s^Tw=w(s)v^(st,wt)=esTw=w(s)其中w(s)w(s)w(s)是www的第s个实体。
回顾TD-Linear算法:wt+1=wt+αt[rt+1+γϕT(st+1)wt−ϕT(st)wt]ϕ(st)w_{t+1}=w_t+\alpha_t[r_{t+1}+\gamma \phi^T(s_{t+1})w_t-\phi^T(s_t)w_t]\phi(s_t)wt+1=wt+αt[rt+1+γϕT(st+1)wt−ϕT(st)wt]ϕ(st)
当ϕ(st)=es\phi(s_t)=e_sϕ(st)=es,上面的算法变成了wt+1=wt+αt[rt+1+γwt(st+1)−wt(st)]estw_{t+1}=w_t+\alpha_t[r_{t+1}+\gamma w_t(s_{t+1})-w_t(s_t)]e_{s_t}wt+1=wt+αt[rt+1+γwt(st+1)−wt(st)]est这是一个向量等式,仅仅更新wtw_twt的第sss个实体。 将上面式子两边乘以estTe_{s_t}^TestT,得到wt+1(st)=wt(st)+αt[rt+1+γwt(st+1)−wt(st)]w_{t+1}(s_t)=w_t(s_t)+\alpha_t[r_{t+1}+\gamma w_t(s_{t+1})-w_t(s_t)]wt+1(st)=wt(st)+αt[rt+1+γwt(st+1)−wt(st)]这就是基于表格形式的TD算法。
Illustrative examples
考虑一个5×5的网格世界示例:
给定一个策略:π(a∣s)=0.2\pi(a|s)=0.2π(a∣s)=0.2,对于任意的s,as,as,a 我们的目标是基于该策略,估计state values(策略评估问题) 总计有25种state values。 设置rforbidden=rboundary=−1,rtarget=1,γ=0.9r_{forbidden}=r_{boundary}=-1, r_{target}=1, \gamma=0.9rforbidden=rboundary=−1,rtarget=1,γ=0.9
Ground truth:
true state values和3D可视化
Experience samples:
500 episodes were generated following the given policyEach episode has 500 steps and starts from a randomly selected state-action pair following a uniform distribution 。
为了对比,首先给出表格形式的TD算法(TD-Table)的结果:
那么看一下TD-Linear是否也能很好估计出来state value呢? 第一步就是要建立feature vector。要建立一个函数,这个函数也对应一个曲面,这个曲面能很好地拟合真实的state value对应的曲面。那么函数对应的曲面最简单的情况是什么呢?就是平面,所以这时候选择feature vector等于ϕ(s)=[1xy]∈R3\phi(s)=\begin{bmatrix}1 \\x \\y\end{bmatrix}\in \mathbb{R}^3ϕ(s)= 1xy ∈R3在这种情况下,近似的state value是v^(s,w)=ϕT(s)w=[1,x,y][w1w2w3]=w1+w2x+w3y\hat{v}(s,w)=\phi^T(s)w=[1, x, y]\begin{bmatrix}w_1 \\w_2 \\w_3\end{bmatrix} =w_1+w_2x+w_3yv^(s,w)=ϕT(s)w=[1,x,y] w1w2w3 =w1+w2x+w3y注意,ϕ(s)\phi(s)ϕ(s)也可以定义为ϕ(s)=[x,y,1]T\phi(s)=[x, y, 1]^Tϕ(s)=[x,y,1]T,其中这里边的顺序是不重要的。
将刚才的feature vector带入TD-Linear算法中,得到:
这里边的趋势是正确的,但是有一些错误,这是由于用平面拟合的本身方法的局限性。 我们尝试使用一个平面去近似一个非平面,这是非常困难的。
为了提高近似能力,可以使用high-order feature vectors,这样也就有更多的参数。
例如,我们考虑这样一个feature vector:ϕ(s)=[1,x,y,x2,y2,xy]T∈R6\phi(s)=[1, x, y, x^2, y^2, xy]^T\in \mathbb{R}^6ϕ(s)=[1,x,y,x2,y2,xy]T∈R6在这种情况下,有v^(s,w)=ϕT(s)w=w1+w2x+w3y+w4x2+w5y2+w6xy\hat{v}(s,w)=\phi^T(s)w=w_1+w_2x+w_3y+w_4x^2+w_5y^2+w_6xyv^(s,w)=ϕT(s)w=w1+w2x+w3y+w4x2+w5y2+w6xy这对应一个quadratic surface。 可以进一步增加feature vector的维度ϕ(s)=[1,x,y,x2,y2,xy,x3,y3,x2y,xy2]T∈R10\phi(s)=[1, x, y, x^2, y^2, xy, x^3, y^3, x^2y, xy^2]^T\in \mathbb{R}^10ϕ(s)=[1,x,y,x2,y2,xy,x3,y3,x2y,xy2]T∈R10
通过higher-order feature vectors的TD-Linear算法的结果:
Summary of the story
1)首先从一个objective function出发J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]J(w)=\mathbb{E}[(v_\pi(S)-\hat{v}(S, w))^2]J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]这个目标函数表明这是一个policy evaluation问题. 2)然后对这个objective function进行优化,优化方法使用gradient-descent algorithm:wt+1=wt+αt(vπ(st)−v^(st,wt))∇wv^(st,wt)w_{t+1}=w_t+\alpha_t (v_\pi(s_t)-\hat{v}(s_t,w_t))\nabla_w \hat{v}(s_t, w_t)wt+1=wt+αt(vπ(st)−v^(st,wt))∇wv^(st,wt)但是问题是里边有一个vπ(st)v_\pi(s_t)vπ(st)是不知道的。 3)第三,使用一个近似替代算法中的true value function vπ(st)v_\pi(s_t)vπ(st),得到下面算法:wt+1=wt+αt[rt+1+γv^(st+1,wt)−v^(st,wt)]∇wv^(st,wt)w_{t+1}=w_t+\alpha_t[r_{t+1}+\gamma \hat{v}(s_{t+1}, w_t)-\hat{v}(s_t,w_t)]\nabla_w \hat{v}(s_t, w_t)wt+1=wt+αt[rt+1+γv^(st+1,wt)−v^(st,wt)]∇wv^(st,wt)
尽管上面的思路对于理解基本思想是非常有帮助的,但是它在数学上是不严谨的,因为做了替换操作 。
Theoretical analysis
一个基本的结论,这个算法wt+1=wt+αt[rt+1+γv^(st+1,wt)−v^(st,wt)]∇wv^(st,wt)w_{t+1}=w_t+\alpha_t[r_{t+1}+\gamma \hat{v}(s_{t+1}, w_t)-\hat{v}(s_t,w_t)]\nabla_w \hat{v}(s_t, w_t)wt+1=wt+αt[rt+1+γv^(st+1,wt)−v^(st,wt)]∇wv^(st,wt)不是去minimize下面的objective function:J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]J(w)=\mathbb{E}[(v_\pi(S)-\hat{v}(S, w))^2]J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]
实际上,有多种objective functions :
Objective function 1:True value errorJ(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]=∣∣v^(w)−vπ∣∣D2J(w)=\mathbb{E}[(v_\pi(S)-\hat{v}(S, w))^2]=||\hat{v}(w)-v_\pi||_D^2J(w)=E[(vπ(S)−v^(S,w))2]=∣∣v^(w)−vπ∣∣D2 Objective function 2:Bellman errorJBE(w)=∣∣v^(w)−(rπ+γPπv^(w))∣∣D2≐∣∣v^(w)−Tπ(v^(w))∣∣D2J_{BE}(w)=||\hat{v}(w)-(r_\pi+\gamma P_{\pi}\hat{v}(w))||_D^2\doteq ||\hat{v}(w)-T_\pi(\hat{v}(w))||_D^2JBE(w)=∣∣v^(w)−(rπ+γPπv^(w))∣∣D2≐∣∣v^(w)−Tπ(v^(w))∣∣D2其中Tπ(x)≐rπ+γPπxT_\pi(x)\doteq r_\pi+\gamma P_\pi xTπ(x)≐rπ+γPπx Objective function 2:Projected Bellman errorJPBE(w)=∣∣v^(w)−MTπ(v^(w))∣∣D2J_{PBE}(w)=||\hat{v}(w)-MT_\pi(\hat{v}(w))||_D^2JPBE(w)=∣∣v^(w)−MTπ(v^(w))∣∣D2其中MMM是一个projection matrix(投影矩阵)
简而言之,上面提到的TD-Linear算法在最小化projected Bellman error 。
Sarsa with function appriximation
到目前为止,我们仅仅是考虑state value estimation的问题,也就是我们希望v^≈vπ\hat{v}\approx v_\piv^≈vπ。为了搜索最优策略,我们需要估计action values。
The Sarsa algorithm with value function approximation 是: 这个上一节介绍的TD算法是一样的,只不过将v^\hat{v}v^换成了q^\hat{q}q^
为了寻找最优策略,我们将policy evaluation(上面算法做的事儿)和policy improvement结合。下面给出Sarsa with function approximation的伪代码: 举个例子:
Sarsa with linear function approximation 。 rforbidden=rboundary=−10,rtarget=1,γ=0.9,α=0.001,ϵ=0.1r_{forbidden}=r_{boundary}=-10, r_{target}=1, \gamma=0.9, \alpha=0.001, \epsilon=0.1rforbidden=rboundary=−10,rtarget=1,γ=0.9,α=0.001,ϵ=0.1
Q-learning with function approximation
类似地,tabular Q-learning也可以扩展到value function approximation的情况。
The q-value更新规则是: 这与上面的Sarsa算法相同,除了q^(st+1,at+1,wt)\hat{q}(s_{t+1}, a_{t+1}, w_t)q^(st+1,at+1,wt)被替换为maxa∈A(st+1)q^(st+1,a,wt)\max_{a\in \mathcal{A}(s_{t+1})}\hat{q}(s_{t+1}, a, w_t)maxa∈A(st+1)q^(st+1,a,wt)。
Q-learning with function approximation伪代码(on-policy version) : 举个例子:
Q-learning with linear function approximation rforbidden=rboundary=−10,rtarget=1,γ=0.9,α=0.001,ϵ=0.1r_{forbidden}=r_{boundary}=-10, r_{target}=1, \gamma=0.9, \alpha=0.001, \epsilon=0.1rforbidden=rboundary=−10,rtarget=1,γ=0.9,α=0.001,ϵ=0.1
Deep Q-learning
Deep Q-learning算法又被称为deep Q-network (DQN):
最早的一个和最成功的一个将深度神经网络算法引入到强化学习中 神经网络的角色是一个非线性函数approximator 与下面的算法不同,是由于训练一个网络的方式: Deep Q-learning旨在最小化目标函数/损失函数 : 其中(S,A,R,S′)(S,A,R,S')(S,A,R,S′)是随机变量。 那么如何最小化目标函数呢?使用Gradient-descent!但是如何计算目标函数的梯度还是有一些tricky。这是因为在目标函数中有两个位置有www: 也就是说参数w不仅仅只出现在q^(S,A,w)\hat{q}(S,A,w)q^(S,A,w)中,还出现在它的前面。这里用yyy表示:y≐R+γmaxa∈A(S′)q^(S′,a,w)y\doteq R+\gamma \max_{a\in \mathcal{A}(S')} \hat{q}(S',a,w)y≐R+γa∈A(S′)maxq^(S′,a,w)
为了简单起见,我们可以假设www在yyy中是固定的(至少一定时间内),当我们计算梯度的时候。为了这样做,我们引入两个network。
一个是main network ,用以表示q^(s,a,w)\hat{q}(s,a,w)q^(s,a,w) 另一个是target network q^(s,a,wT)\hat{q}(s,a,w_T)q^(s,a,wT)
用这两个network吧上面目标函数中的两个q^\hat{q}q^区分开来,就得到了如下式子: 其中wTw_TwT是target network parameter。
当wTw_TwT是固定的,可以计算出来JJJ的梯度如下:
这就是Deep Q-learning的基本思想,使用gradient-descent算法最小化目标函数。 然而,这样的优化过程涉及许多重要的技巧。
第一个技巧 :使用了两个网络,一个是main network,另一个是target network。 为什么要使用两个网络呢?在数学上来说因为计算梯度的时候会非常的复杂,所以先去固定一个,然后再去计算另一个,这样就需要两个网络来实现。 具体实现的细节:
令www和wTw_TwT分别表示mean network和target network的参数,它们初始化的时候是一样的。 在每个iteration中,从replay buffer
中draw一个mini-batch样本{(s,a,r,s′)}\{(s,a,r,s')\}{(s,a,r,s′)} 网络的输入包括state sss和action aaa,目标输出是yT≐r+γmaxa∈A(s′)q^(s′,a,wT)y_T\doteq r+\gamma \max_{a\in \mathcal{A}(s')} \hat{q}(s',a,w_T)yT≐r+γmaxa∈A(s′)q^(s′,a,wT)。然后我们直接基于the mini-batch {(s,a,r,s′)}\{(s,a,r,s')\}{(s,a,r,s′)}最小化TD error或者称为loss function (yT−q^(s,a,w))2(y_T-\hat{q}(s,a,w))^2(yT−q^(s,a,w))2。这样一段时间后,参数w发生变化,再将其赋给wTw_TwT,再用来训练www。
另一个技巧 :Experience replay
(经验回放) 问题:什么是Experience replay ? 回答:
我们收集一些experience samples之后,we do NOT use these samples in the order they were collected 。 Instead,我们将它们存储在一个set中,称为replay buffer B≐{(s,a,r,s′)}\mathcal{B}\doteq \{(s, a, r, s')\}B≐{(s,a,r,s′)} 每次我们训练neural network,我们可以从replay buffer中draw a mini-batch的random samples 取出的samples,称为experience replay,应当按照一个均匀分布的方式,即每个experience被replay的机会是相等的。
问题:为什么在deep Q-learning中要用experience replay ?为什么replay必须要按照一个uniform distribution的方式 ? 回答:这个回答依赖于下面的objective function
(S,A)∼d(S,A)\sim d(S,A)∼d:(S,A)(S,A)(S,A)是一个索引,并将其视为一个single random variable。 R∼p(R∣S,A),S′∼p(S′∣S,A)R\sim p(R|S,A), S'\sim p(S'|S,A)R∼p(R∣S,A),S′∼p(S′∣S,A):RRR和SSS由system model确定 state-action pair (S,A)(S,A)(S,A)的分布假定是uniform. 然而,样本采集不是按照均匀分布来的,因为它们是由某个policies按顺序生成的。 为了打破顺序采样样本的关联,我们才从replay buffer中按照uniformly方式drawing samples,也就是experience replay technique 这是在数学上为什么experience replay是必须的,以及为什么experience replay必须是uniform的原因。
回顾tabular的情况:
问题1:为什么tabular Q-learning没有要求experience replay? 回答:没有uniform distribution的需要 问题2:为什么Deep Q-learning 涉及distribution? 回答:因为在deep Q-learning的情况下,目标函数是一个在所有(S,A)(S,A)(S,A)之上的scale average。tabular case没有涉及SSS或者AAA的任何distribution。在tabular情况下算法旨在求解对于所有的(s,a)(s,a)(s,a)的一组方程(Bellman optimality equation)。 问题3:可以在tabular Q-learning中使用experience replay吗? 回答:可以,而且还会让sample更加高效,因为同一个sample可以用多次。
再次给出Deep Q-learning的伪代码(off-policy version) : 需要澄清的几个问题:
为什么没有策略更新?因为这里是off-policy 为什么没有使用之前导出的梯度去更新策略?因为之前导出梯度的算法比较底层,它可以指导我们去生成现在的算法,但是要遵循神经网络批量训练的黑盒特性,然后更好地高效地训练神经网络 这里网络的input和output与DQN原文中的不一样。原文中是on-policy的,这里是off-policy的。
举个例子:目标是learn optimal action values for every state-action pair。一旦得到最优策略,最优greedy策略可以立即得到。 问题设置: 仿真结果: 如果我们仅仅使用100步的一个single episode将会发生什么?也就是数据不充分的情况 可以看出,好的算法是需要充分的数据才能体现效果的。
内容来源
《强化学习的数学原理》 西湖大学工学院赵世钰教授 主讲 《动手学强化学习》 俞勇 著