定义注解 @RateLimiter
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface RateLimiter
{// 限流keypublic String key() default Constants.RATE_LIMIT_KEY;// 限流时间,单位秒public int time() default 60;// 限流次数public int count() default 100;// 限流类型public LimitType limitType() default LimitType.DEFAULT;
}public enum LimitType
{/*** 默认策略全局限流*/DEFAULT,/*** 根据请求者IP进行限流*/IP
}
一个作用在方法上的注解,有四个属性
key:存储在redis里用到的key
time:限流时间,相当于redis里的有效期
count:限流次数
limitType: 限流类型,点开枚举发现有默认和IP两种限流方式,这两种方式的实现只是存储在redis里的key不同
2. 切面
我们来看一看@RateLimiter这个注解的切面RateLimiterAspect.java
@Aspect
@Component
public class RateLimiterAspect
{private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(RateLimiterAspect.class);private RedisTemplate
简单说明一下这个切面类:
使用了set的方式注入了RedisTemplate和RedisScript,RedisTemplate大家都很熟悉,RedisScript是用于加载和执行lua脚本的
定义了一个前置通知(废话,限流肯定是前置),通过getCombineKey方法获取应该存入redis中的key,getCombineKey方法每一步我都做了注解
将key、time、count作为参数传入lua脚本,执行脚本,判断返回值为空或者或者返回值大于设定的count,抛出异常,由全局异常处理器处理,方法不再往下执行,达到了限流的效果
3.lua脚本
最后,我们来看一看若依是怎么写lua脚本的,在脚本在redis的配置类RedisConfig.java
@Configuration
@EnableCaching
public class RedisConfig extends CachingConfigurerSupport
{……@Beanpublic DefaultRedisScript limitScript(){// 泛型是返回值的类型DefaultRedisScript redisScript = new DefaultRedisScript<>();// 设置脚本redisScript.setScriptText(limitScriptText());// 设置返回值类型redisScript.setResultType(Long.class);return redisScript;}/*** 限流脚本*/private String limitScriptText(){return "local key = KEYS[1]\n" +"local count = tonumber(ARGV[1])\n" +"local time = tonumber(ARGV[2])\n" +"local current = redis.call('get', key);\n" +"if current and tonumber(current) > count then\n" +" return tonumber(current);\n" +"end\n" +"current = redis.call('incr', key)\n" +"if tonumber(current) == 1 then\n" +" redis.call('expire', key, time)\n" +"end\n" +"return tonumber(current);";}
}
我们主要看下lua脚本:
接收3个变量:key,阈值count,过期时间time
调用get(key)方法获取key中的值current,如果这个key存在并且current大于count,返回current
调用redis的自增函数赋值给current,当current=1时(即第一次访问该接口),调用redis的设置过期时间函数给当前key设置过期时间
返回current
使用lua脚本可以在并发的情况下更好的满足原子性,只是我不太明白若依为什么不把脚本文件单独拿出来写在resources文件夹下,这样阅读和维护都会更加方便。总之,这就是若依限流注解的全部内容
总结
标注了@RateLimiter注解的方法,在执行方法前调用lua脚本,把自己的类名+方法名当做key传入,判断返回值是否大于设定的阈值,大于则抛出异常不再向下执行,异常由全局异常处理器处理。