Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在, 无边界和有边界数据流上进行有状态的计算 ,Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。
Apache Flink 功能强大,支持开发和运行多种不同种类的应用程序。它的主要特性包括: 批流一体化、精密的状态管理、事件时间支持以及精确一次的状态一致性保障等 。
Flink 不仅可以运行在包括 YARN、 Mesos、Kubernetes 在内的多种资源管理框架上,还支持在裸机集群上独立部署。在启用高可用选项的情况下,它不存在单点失效问题,适用于大规模数据处理和实时数据分析。
Flink 起源于一个叫作 Stratosphere 的项目,它是由 3 所地处柏林的大学和欧洲其他一些大
学在 2010~2014 年共同进行的研究项目,由柏林理工大学的教授沃克尔·马尔科(Volker Markl)
领衔开发。2014 年 4 月,Stratosphere 的代码被复制并捐赠给了 Apache 软件基金会,Flink 就
是在此基础上被重新设计出来的。
在德语中,“flink”一词表示“快速、灵巧”。项目的 logo 是一只彩色的松鼠,当然了,
这不仅是因为 Apache 大数据项目对动物的喜好(是否联想到了 Hadoop、Hive?),更是因为
松鼠这种小动物完美地体现了“快速、灵巧”的特点。
关于 logo 的颜色,还一个有趣的缘由:柏林当地的松鼠非常漂亮,颜色是迷人的红棕色;而 Apache 软件基金会的 logo,刚好也是一根以红棕色为主的渐变色羽毛。于是,Flink 的松鼠 Logo 就设计成了红棕色,而且拥有一个漂亮的渐变色尾巴,尾巴的配色与 Apache 软件基金会的 logo 一致。这只松鼠色彩炫目,既呼应了 Apache 的风格,似乎也预示着 Flink 未来将要大放异彩。
从命名上,我们也可以看出 Flink 项目对于自身特点的定位,那就是对于大数据处理,要
做到快速和灵活。
并且Flink 就拥有一个非常活跃的社区,而且一直在快速成长。到目前为止,Flink的代码贡献者(Contributors)已经超过 800 人,并且 Flink 已经发展成为最复杂的开源流处理引擎之一,得到了广泛的应用。
根据 Apache 软件基金会发布的 2020 年度报告,Flink 项目的社区参与和贡献依旧非常活跃,在 Apache 旗下的众多项目中保持着多项领先。
Flink 的官网主页地址:
在 Flink 官网主页的顶部可以看到,项目的核心目标,是“数据流上的有状态计算”(Stateful
Computations over Data Streams)。
具体定位是: Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流进行有状态计算。Flink 被设计在所有常见的集群环境中运行,以内存执行速度和任意规模来执行计算。
Flink 是一个大数据流处理引擎,它可以为不同的行业提供大数据实时处理的解决方案。随着 Flink 的快速发展完善,如今在世界范围许多公司都可以见到 Flink 的身影。
Flink 在国内热度尤其高,一方面是因为阿里的贡献和带头效应,另一方面也跟中国的应用场景密切相关。中国的人口规模与互联网使用普及程度,决定了对大数据处理的速度要求越来越高,也迫使中国的互联网企业去追逐更高的数据处理效率。
使用Flink的公司主要有以下知名企业用户等
Flink 本身的定位,它是一个大数据流式处理引擎,处理的是流式数据,也就是“数据流”(Data Flow)。顾名思义,数据流的含义是,数据并不是收集好的,而是像水流一样,是一组有序的数据序列,逐个到来、逐个处理。由于数据来到之后就会被即刻处理,所以流处理的一大特点就是“快速”,也就是良好的实时性。Flink 适合的场景,其实也就是需要实时处理数据流的场景。
举例:实时数据报表、广告投放、实时推荐在电商行业中,网站点击量是统计 PV、UV 的重要来源,也是如今“流量经济”的最主要数据指标。
很多公司的营销策略,比如广告的投放,也是基于点击量来决定的。另外,在网站上提供给用户的实时推荐,往往也是基于当前用户的点击行为做出的。网站获得的点击数据可能是连续且不均匀的,还可能在同一时间大量产生,这是典型的数据流。
如果我们希望把它们全部收集起来,再去分析处理,就会面临很多问题:
我们需要的是直接处理数据流,而 Flink 就可以做到这一点。
举例:传感器实时数据采集和显示、实时报警,交通运输业物联网是流数据被普遍应用的领域。各种传感器不停获得测量数据,并将它们以流的形式传输至数据中心。而数据中心会将数据处理分析之后,得到运行状态或者报警信息,实时地显示在监控屏幕上。所以在物联网中,低延迟的数据传输和处理,以及准确的数据分析通常很关键。
交通运输业也体现了流处理的重要性。比如说,如今高铁运行主要就是依靠传感器检测数据,测量数据包括列车的速度和位置,以及轨道周边的状况。这些数据会从轨道传给列车,再从列车传到沿途的其他传感器;与此同时,数据报告也被发送回控制中心。因为列车处于高速行驶状态,因此数据处理的实时性要求是极高的。如果流数据没有被及时正确处理,调整意见和警告就不能相应产生,后果可能会非常严重。
举例:订单状态实时更新、通知信息推送在很多服务型应用中,都会涉及订单状态的更新和通知的推送。这些信息基于事件触发,不均匀地连续不断生成,处理之后需要及时传递给用户。这也是非常典型的数据流的处理。
举例:实时结算和通知推送,实时检测异常行为银行和金融业是另一个典型的应用行业。
用户的交易行为是连续大量发生的,银行面对的是海量的流式数据。由于要处理的交易数据量太大,以前的银行是按天结算的,汇款一般都要隔天才能到账。所以有一个说法叫作“银行家工作时间”,说的就是银行家不仅不需要 996,甚至下午早早就下班了:因为银行需要早点关门进行结算,这样才能保证第二天营业之前算出准确的账。
这显然不能满足我们快速交易的需求。在全球化经济中,能够提供 24 小时服务变得越来越重要。现在交易和报表都会快速准确地生成,我们跨行转账也可以做到瞬间到账,还可以接到实时的推送通知。这就需要我们能够实时处理数据流。
另外,信用卡欺诈的检测也需要及时的监控和报警。一些金融交易市场,对异常交易行为的及时检测可以更好地进行风险控制;还可以对异常登录进行检测,从而发现钓鱼式攻击,从而避免巨大的损失。
数据处理有不同的方式。
处理数据流,当然应该“来一个就处理一个”,这种数据处理模式就叫作流处理,因为这种处理是即时的,所以也叫实时处理。
与之对应,处理批量数据自然就应该一批读入、一起计算,这种方式就叫作批处理,也叫作离线处理。
IT 互联网公司往往会用不同的应用程序来处理各种业务。比如内部使用的企业资源规划(ERP)系统、客户关系管理(CRM)系统,还有面向客户的 Web 应用程序。
这些系统一般都会进行分层设计:“计算层”就是应用程序本身,用于数据计算和处理;而“存储层”往往是传统的关系型数据库,用于数据存储。
这里的应用程序在处理数据的模式上有共同之处:接收的数据是持续生成的事件,比如用户的点击行为,客户下的订单,或者操作人员发出的请求。处理事件时,应用程序需要先读取远程数据库的状态,然后按照处理逻辑得到结果,将响应返回给用户,并更新数据库状态。一般来说,一个数据库系统可以服务于多个应用程序,它们有时会访问相同的数据库或表。这就是传统的“事务处理”架构,系统所处理的连续不断的事件,其实就是一个数据流,而对于每一个事件,系统都在收到之后进行相应的处理,这也是符合流处理的原则的。
所以可以说,传统的事务处理,就是最基本的流处理架构。对于各种事件请求,事务处理的方式能够保证实时响应,好处是一目了然的。但是我们知道,这样的架构对表和数据库的设计要求很高;当数据规模越来越庞大、系统越来越复杂时,可能需要对表进行重构,而且一次联表查询也会花费大量的时间,甚至不能及时得到返回结果。
不难想到,如果我们对于事件流的处理非常简单,例如收到一条请求就返回一个“收到”,那就可以省去数据库的查询和更新了,但是这样的处理是没什么实际意义的。
在现实的应用中,往往需要还其他一些额外数据。我们可以把需要的额外数据保存成一个“状态”,然后针对这条数据进行处理,并且更新状态。在传统架构中,这个状态就是保存在数据库里的。这就是所谓的“有状态的流处理”。
为了加快访问速度,我们可以直接将状态保存在本地内存,如下图所示,当应用收到一个新事件时,它可以从状态中读取数据,也可以更新状态。而当状态是从内存中读写的时候,这就和访问本地变量没什么区别了,实时性可以得到极大的提升。另外,数据规模增大时,我们也不需要做重构,只需要构建分布式集群,各自在本地计算就可以了,可扩展性也变得更好。
因为采用的是一个分布式系统,所以还需要保护本地状态,防止在故障时数据丢失。我们可以定期地将应用状态的一致性检查点(checkpoint)存盘,写入远程的持久化存储,遇到故障时再去读取进行恢复,这样就保证了更好的容错性。
有状态的流处理是一种通用而且灵活的设计架构,可用于许多不同的场景。具体来说,有
以下几种典型应用。
事件驱动型应用是一类具有状态的应用,它从一个或多个事件流提取数据,并根据到来的事件触发计算、状态更新或其他外部动作。比较典型的就是以 Kafka 为代表的消息队列几乎都是事件驱动型应用。
这其实跟传统事务处理本质上是一样的,区别在于基于有状态流处理的事件驱动应用,不再需要查询远程数据库,而是在本地访问它们的数据,如上图所示,这样在吞吐量和延迟方面就可以有更好的性能。
另外远程持久性存储的检查点保证了应用可以从故障中恢复。检查点可以异步和增量地完成,因此对正常计算的影响非常小。
所谓的数据分析,就是从原始数据中提取信息和发掘规律。传统上,数据分析一般是先将数据复制到数据仓库(Data Warehouse),然后进行批量查询。如果数据有了更新,必须将最新数据添加到要分析的数据集中,然后重新运行查询或应用程序。
如今,Apache Hadoop 生态系统的组件,已经是许多企业大数据架构中不可或缺的组成部分。现在的做法一般是将大量数据(如日志文件)写入 Hadoop 的分布式文件系统(HDFS)、S3 或 HBase 等批量存储数据库,以较低的成本进行大容量存储。然后可以通过 SQL-on-Hadoop类的引擎查询和处理数据,比如大家熟悉的 Hive。这种处理方式,是典型的批处理,特点是可以处理海量数据,但实时性较差,所以也叫离线分析。
如果我们有了一个复杂的流处理引擎,数据分析其实也可以实时执行。流式查询或应用程序不是读取有限的数据集,而是接收实时事件流,不断生成和更新结果。结果要么写入外部数据库,要么作为内部状态进行维护。
Apache Flink 同事支持流式与批处理的数据分析应用,如上图所示。与批处理分析相比,流处理分析最大的优势就是低延迟,真正实现了实时。另外,流处理不需要去单独考虑新数据的导入和处理,实时更新本来就是流处理的基本模式。当前企业对流式数据处理的一个热点应用就是实时数仓,很多公司正是基于 Flink 来实现的。
ETL 也就是数据的提取、转换、加载,是在存储系统之间转换和移动数据的常用方法。在数据分析的应用中,通常会定期触发 ETL 任务,将数据从事务数据库系统复制到分析数据库或数据仓库。
所谓数据管道的作用与 ETL 类似。它们可以转换和扩展数据,也可以在存储系统之间移动数据。不过如果我们用流处理架构来搭建数据管道,这些工作就可以连续运行,而不需要再去周期性触发了。比如,数据管道可以用来监控文件系统目录中的新文件,将数据写入事件日志。连续数据管道的明显优势是减少了将数据移动到目的地的延迟,而且更加通用,可以用于更多的场景。
有状态的流处理架构上其实并不复杂,很多用户基于这种思想开发出了自己的流处理系统,这就是第一代流处理器。Apache Storm 就是其中的代表。Storm 可以说是开源流处理的先锋,最早是由 Nathan Marz 和创业公司 BackType 的一个团队开发的,后来才成为 Apache 软件基金会下属的项目。Storm 提供了低延迟的流处理,但是它也为实时性付出了代价:很难实现高吞吐,而且无法保证结果的正确性。用更专业的话说,它并不能保证“精确一次”(exactly-once);即便是它能够保证的一致性级别,开销也相当大。
对于有状态的流处理,当数据越来越多时,我们必须用分布式的集群架构来获取更大的吞吐量。但是分布式架构会带来另一个问题: 怎样保证数据处理的顺序是正确的呢?
对于批处理来说,这并不是一个问题。因为所有数据都已收集完毕,我们可以根据需要选择、排列数据,得到想要的结果。
可如果我们采用“来一个处理一个”的流处理,就可能出现“乱序”的现象:本来先发生的事件,因为分布处理的原因滞后了,怎么解决这个问题呢?以 Storm 为代表的第一代分布式开源流处理器,主要专注于具有毫秒延迟的事件处理,特点就是一个字“快”;而对于准确性和结果的一致性,是不提供内置支持的,因为结果有可能取决于到达事件的时间和顺序。另外,第一代流处理器通过检查点来保证容错性,但是故障恢复的时候,即使事件不会丢失,也有可能被重复处理——所以无法保证 exactly-once。
与批处理器相比,可以说第一代流处理器牺牲了结果的准确性,用来换取更低的延迟。而批处理器恰好反过来,牺牲了实时性,换取了结果的准确。如果可以让二者做个结合,不就可以同时提供快速和准确的结果了吗?正是基于这样的思想,Lambda 架构被设计出来,如下图所示。我们可以认为这是第二代流处理架构,但事实上,它只是第一代流处理器和批处理器的简单合并。
Lambda 架构主体是传统批处理架构的增强。它的“批处理层”(Batch Layer)就是由传统的批处理器和存储组成,而“实时层”(Speed Layer)则由低延迟的流处理器实现。数据到达之后,两层处理双管齐下,一方面由流处理器进行实时处理,另一方面写入批处理存储空间,等待批处理器批量计算。流处理器快速计算出一个近似结果,并将它们写入“流处理表”中。而批处理器会定期处理存储中的数据,将准确的结果写入批处理表,并从快速表中删除不准确的结果。最终,应用程序会合并快速表和批处理表中的结果,并展示出来。
Lambda 架构现在已经不再是最先进的,但仍在许多地方使用。它的优点非常明显,就是兼具了批处理器和第一代流处理器的特点,同时保证了低延迟和结果的准确性。
而它的缺点同样非常明显。首先,Lambda 架构本身就很难建立和维护;而且,它需要我们对一个应用程序,做出两套语义上等效的逻辑实现,因为批处理和流处理是两套完全独立的系统,它们的 API也完全不同。为了实现一个应用,付出了双倍的工作量,这对程序员显然不够友好。
之前的分布式流处理架构,都有明显的缺陷,人们也一直没有放弃对流处理器的改进和完善。终于,在原有流处理器的基础上,新一代分布式开源流处理器诞生了。为了与之前的系统区分,我们一般称之为第三代流处理器,代表当然就是 Flink。
第三代流处理器通过巧妙的设计,完美解决了乱序数据对结果正确性的影响。这一代系统还做到了精确一次(exactly-once)的一致性保障,是第一个具有一致性和准确结果的开源流处理器。另外,先前的流处理器仅能在高吞吐和低延迟中二选一,而新一代系统能够同时提供这两个特性。所以可以说,这一代流处理器仅凭一套系统就完成了 Lambda 架构两套系统的工作,它的出现使得 Lambda 架构黯然失色。
除了低延迟、容错和结果准确性之外,新一代流处理器还在不断添加新的功能,例如高可用的设置,以及与资源管理器(如 YARN 或 Kubernetes)的紧密集成等等。
Flink 区别与传统数据处理框架的特性如下。
除了上述这些特性之外,Flink 还是一个非常易于开发的框架,因为它拥有易于使用的分
层 API,整体 API 分层如下图所示。
最底层级的抽象仅仅提供了有状态流,它将处理函数(Process Function)嵌入到了DataStream API 中。底层处理函数(Process Function)与 DataStream API 相集成,可以对某些操作进行抽象,它允许用户可以使用自定义状态处理来自一个或多个数据流的事件,且状态具有一致性和容错保证。除此之外,用户可以注册事件时间并处理时间回调,从而使程序可以处理复杂的计算。
实际上,大多数应用并不需要上述的底层抽象,而是直接针对核心 API(Core APIs) 进行编程,比如 DataStream API(用于处理有界或无界流数据)以及 DataSet API(用于处理有界数据集)。这些 API 为数据处理提供了通用的构建模块,比如由用户定义的多种形式的转换(transformations)、连接(joins)、聚合(aggregations)、窗口(windows)操作等。
DataSet API 为有界数据集提供了额外的支持,例如循环与迭代。这些 API 处理的数据类型以类(classes)的形式由各自的编程语言所表示。
Table API 是以表为中心的声明式编程,其中表在表达流数据时会动态变化。Table API 遵循关系模型:表有二维数据结构(schema)(类似于关系数据库中的表),同时 API 提供可比较的操作,例如 select、join、group-by、aggregate 等。尽管 Table API 可以通过多种类型的用户自定义函数(UDF)进行扩展,仍不如核心 API更具表达能力,但是使用起来代码量更少,更加简洁。除此之外,Table API 程序在执行之前会使用内置优化器进行优化。
我们可以在表与 DataStream/DataSet 之间无缝切换,以允许程序将 Table API 与DataStream 以及 DataSet 混合使用。
Flink 提供的最高层级的抽象是 SQL。这一层抽象在语法与表达能力上与 Table API 类似,但是是以 SQL 查询表达式的形式表现程序。SQL 抽象与 Table API 交互密切,同时 SQL 查询可以直接在 Table API 定义的表上执行。目前 Flink SQL 和 Table API 还在开发完善的过程中,很多大厂都会二次开发符合自己需要的工具包。
而 DataSet 作为批处理 API 实际应用较少,2020 年 12 月 8 日发布的新版本 1.12.0, 已经完全实现了真正的流批一体,DataSet API 已处于软性弃用(soft deprecated)的状态。用Data Stream API 写好的一套代码, 即可以处理流数据, 也可以处理批数据,只需要设置不同的执行模式。这与之前版本处理有界流的方式是不一样的,Flink 已专门对批处理数据做了优化处理。
Apache Spark 是一个通用大规模数据分析引擎。它提出的内存计算概念让大家耳目一新,得以从 Hadoop 繁重的 MapReduce 程序中解脱出来,可以说是划时代的大数据处理框架。除了计算速度快、可扩展性强,Spark 还为批处理(SparkSQL)、流处理(Spark Streaming)、机器学习(Spark MLlib)、图计算(Spark GraphX)提供了统一的分布式数据处理平台,整个生态经过多年的蓬勃发展已经非常完善。
数据处理的基本方式,可以分为 批处理和流处理 两种。
从根本上说,Spark 和 Flink 采用了完全不同的数据处理方式。可以说,两者的世界观是截然相反的。
Spark 以批处理为根本,并尝试在批处理之上支持流计算;在 Spark 的世界观中,万物皆批次,离线数据是一个大批次,而实时数据则是由一个一个无限的小批次组成的。所以对于流处理框架 Spark Streaming 而言,其实并不是真正意义上的“流”处理,而是“微批次”(micro-batching)处理,如下图所示。
而 Flink 则认为,流处理才是最基本的操作,批处理也可以统一为流处理。在 Flink 的世界观中,万物皆流,实时数据是标准的、没有界限的流,而离线数据则是有界限的流。如下图所示,就是所谓的无界流和有界流。
正因为这种架构上的不同,Spark 和 Flink 在不同的应用领域上表现会有差别。一般来说,Spark 基于微批处理的方式做同步总有一个“攒批”的过程,所以会有额外开销,因此无法在流处理的低延迟上做到极致。在低延迟流处理场景,Flink 已经有明显的优势。而在海量数据的批处理领域,Spark 能够处理的吞吐量更大,加上其完善的生态和成熟易用的 API,目前同样优势比较明显。
Spark 和 Flink 在底层实现最主要的差别就在于数据模型不同。
Spark 底层数据模型是弹性分布式数据集(RDD),Spark Streaming 进行微批处理的底层接口 DStream,实际上处理的也是一组组小批数据 RDD 的集合。可以看出,Spark 在设计上本身就是以批量的数据集作为基准的,更加适合批处理的场景。
Flink 的基本数据模型是数据流(DataFlow),以及事件(Event)序列。Flink 基本上是完全按照 Google 的 DataFlow 模型实现的,所以从底层数据模型上看,Flink 是以处理流式数据作为设计目标的,更加适合流处理的场景。
数据模型不同,对应在运行处理的流程上,自然也会有不同的架构。
如果在工作中需要从 Spark 和 Flink 这两个主流框架中选择一个来进行实时流处理,我们更加推荐使用 Flink,主要的原因有:
4.0.0 org.song flink_demo 1.0-SNAPSHOT 1.13.0 1.8 2.12 1.7.30 org.apache.flink flink-java ${flink.version} org.apache.flink flink-streaming-java_${scala.binary.version} ${flink.version} org.apache.flink flink-clients_${scala.binary.version} ${flink.version} org.slf4j slf4j-api ${slf4j.version} org.slf4j slf4j-log4j12 ${slf4j.version} org.apache.logging.log4j log4j-to-slf4j 2.14.0
log4j.rootLogger=error, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n
package com.song.wc;import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.api.java.ExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.api.java.operators.AggregateOperator;
import org.apache.flink.api.java.operators.DataSource;
import org.apache.flink.api.java.operators.FlatMapOperator;
import org.apache.flink.api.java.operators.UnsortedGrouping;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.util.Collector;/*** 批处理的方式运行WordCount*/
public class BatchWordCount {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建执行环境ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();// 2. 从文件读取数据 按行读取(存储的元素就是每行的文本)DataSource lineDS = env.readTextFile("input/words.txt");// 3. 转换数据格式FlatMapOperator> wordAndOne = lineDS.flatMap((String line, Collector> out) -> {String[] words = line.split(" ");for (String word : words) {out.collect(Tuple2.of(word, 1L));}}).returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG));//当 Lambda 表达式使用 Java 泛型的时候, 由于泛型擦除的存在, 需要显示的声明类型信息// 4. 按照 word 进行分组UnsortedGrouping> wordAndOneUG = wordAndOne.groupBy(0);// 5. 分组内聚合统计AggregateOperator> sum = wordAndOneUG.sum(1);// 6. 打印结果sum.print();}
}
(flink,1)
(world,1)
(java,1)
(hello,3)
// 使用索引定位
dataStream.groupBy(0)
// 使用类属性名称
dataStream.groupBy("id")
这种代码的实现方式,是基于 DataSet API 的,也就是我们对数据的处理转换,是看作数据集来进行操作的。事实上 Flink 本身是流批统一的处理架构,批量的数据集本质上也是流,没有必要用两套不同的 API 来实现。所以从 Flink 1.12 开始,官方推荐的做法是直接使用 DataStream API,在提交任务时通过将执行模式设为 BATCH 来进行批处理,并且DataSet API 就已经处于“软弃用”(soft deprecated)的状态,在实际应用中我们只要维护一套 DataStream API 就可以了。
package com.song.wc;import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.KeyedStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.util.Collector;import java.util.Arrays;/*** 有界流的方式运行WordCount*/
public class BoundedStreamWordCount {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建流式执行环境StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();// 2. 读取文件DataStreamSource lineDSS = env.readTextFile("input/words.txt");// 3. 转换数据格式SingleOutputStreamOperator> wordAndOne = lineDSS.flatMap((String line, Collector words) -> Arrays.stream(line.split(" ")).forEach(words::collect)).returns(Types.STRING).map(word -> Tuple2.of(word, 1L)).returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG));// 4. 分组KeyedStream, String> wordAndOneKS = wordAndOne.keyBy(t -> t.f0);// 5. 求和SingleOutputStreamOperator> result = wordAndOneKS.sum(1);// 6. 打印result.print();// 7. 执行env.execute();}
}
4> (java,1)
6> (hello,1)
16> (flink,1)
6> (hello,2)
11> (world,1)
6> (hello,3)
与批处理的结果是完全不同的。
在开发环境里,会通过多线程来模拟 Flink 集群运行。所以这里结果前的数字,其实就指示了本地执行的不同线程,对应着 Flink 运行时不同的并行资源。
另外需要说明,这里显示的编号为 1~16,是由于运行电脑的 CPU 是 16 核,所以默认模拟的并行线程有 16 个。这段代码不同的运行环境,得到的结果会是不同的。
package com.song.wc;import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.KeyedStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.util.Collector;import java.util.Arrays;/*** 无界流的方式运行WordCount*/
public class StreamWordCount {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建流式执行环境StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();// 2. 读取文本流DataStreamSource lineDSS = env.socketTextStream("hadoop100",7777);// 3. 转换数据格式SingleOutputStreamOperator> wordAndOne = lineDSS.flatMap((String line, Collector words) -> {Arrays.stream(line.split(" ")).forEach(words::collect);}).returns(Types.STRING).map(word -> Tuple2.of(word, 1L)).returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG));// 4. 分组KeyedStream, String> wordAndOneKS = wordAndOne.keyBy(t -> t.f0);// 5. 求和SingleOutputStreamOperator> result = wordAndOneKS.sum(1);// 6. 打印result.print();// 7. 执行env.execute();}
}
输入数据
输出结果
6> (hello,1)
11> (world,1)
19> (heelo,1)
6> (hello,2)
16> (flink,1)
16> (flink,2)